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Jouer au Craps sur Internet

craps

Parmi tous les jeux de dés que l'on peut trouver au sein d'un casino, le craps fait partie des plus populaires et des plus appréciés. On s'accorde à dire que le jeu du craps date du temps des Croisades et semble être dérivé du vieux jeu anglais « Hazard ». Depuis, le jeu a connu un grand succès à travers le globe et se joue même actuellement sur Internet, grâce aux casinos en ligne.

 

Jouer au Craps

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Le principe est simple, tous les joueurs sont opposés au croupier qui représente le casino et doivent miser sur ce qu'ils espèrent être les résultats des lancés de dés.

Les deux dés à six faces sont lancés à tour de rôle sur une table de jeu règlementaire. Le jeu se déroule en plusieurs manches et le premier lancé de chaque manche, que l'on appelle « come-out-roll », est décisif quant à la suite du jeu. Si lors de ce lancé, la somme des figures qui ressortent sur les dés équivaut à 2, 3, ou 12, on dit que ce résultat est un « craps » et met fin à la manche, ce qui oblige le lanceur à refaire un come-out-roll. Il en est de même quand la somme est de 7 ou 11 et on nomme ce cas « natural ». Si par contre, le résultat d'un come-out-roll ressort un total de 4, 5, 6, 8, 9 ou encore 10, on nomme ce résultat « point ».

Quand un point ressort, le lanceur est tenu de relancer et doit ressortir un 7 ou un total correspondant au point d'avant. La manche se finit juste après ce deuxième lancé et le lanceur est tenu de refaire un autre come-out-roll. Cependant, une exception est faite à cette règle si ce deuxième lancé en question ressort un 7. Dans ce cas, la main passe au joueur suivant, en respectant une rotation du même sens que les aiguilles d'une montre.

Au craps, il existe plusieurs façons de parier, dont le « fire bet » qui permet au précédent lanceur de parier une somme de 1 à 5 dollars sur ce qu'il croît être le résultat du prochain lanceur. Parmi les autres mises les plus utilisées, celle que l'on appelle « Passe la ligne » paye un pour un la mise gagnante que l'on a placée sur la zone du même nom et ce, avant le come-out-roll d'une nouvelle main. Le parieur gagne quand le lancé sort un 7 ou un 11 et perd s'il sort un 2, 3 ou 12. Si les dés sortent un point, c'est à dire, tout autre chiffre restant, le joueur peut toujours gagner si le lanceur ressort successivement le même point, suivi d'un 7. Dans l'ordre inverse, la mise est perdue. A l'inverse, une mise «Passe pas la ligne» est gagnante quand un 2 ou un 3 sort, est récupérée quand c'est un 12 et est perdue quand c'est un 7 ou un 11. Quand un point ressort, le deuxième lancé doit ressortir un 7 avant le même point pour que la mise soit payée. Dans l'ordre inverse, la mise est perdante. Parmi les autres paris possibles, on peut citer à titre d'exemples les « Pari de sortie » et « Ne sort pas ». Ce qu'il faut retenir à propos du craps est le fait qu'il est un jeu de hasard et nécessite uniquement beaucoup de chance et aucun talent pour lancer les dés.

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